前言
项目中一直用的都是webpack,前一段需要开发几个类库供其他平台使用,本来打算继续用webpack的,但感觉webpack用来开发js库,不仅繁琐而且打包后的文件体积也比较大。正好之前看vue源码,知道vue也是通过rollup打包的。这次又是开发类库的,于是就快速上手了rollup。
本篇文章是我有了一定的项目实践后,回过来给大家分享一下如何从零快速上手rollup。
一、什么是rollup?
系统的了解rollup之前,我们先来简单了解下What is rollup?
关于rollup的介绍,官方文档已经写的很清楚了:
Rollup 是一个 JavaScript 模块打包器,可以将小块代码编译成大块复杂的代码,例如 library 或应用程序。
与Webpack偏向于应用打包的定位不同,rollup.js更专注于Javascript类库打包。
我们熟知的Vue、React等诸多知名框架或类库都是通过rollup.js进行打包的。
二、为什么是rollup?
webpack我相信做前端的同学大家都用过,那么为什么有些场景还要使用rollup呢?这里我简单对webpack和rollup做一个比较:
总体来说webpack和rollup在不同场景下,都能发挥自身优势作用。webpack对于代码分割和静态资源导入有着“先天优势”,并且支持热模块替换(HMR),而rollup并不支持。
所以当开发应用时可以优先选择webpack,但是rollup对于代码的Tree-shaking和ES6模块有着算法优势上的支持,若你项目只需要打包出一个简单的bundle包,并是基于ES6模块开发的,可以考虑使用rollup。
其实webpack从2.0开始就已经支持Tree-shaking,并在使用babel-loader的情况下还可以支持es6 module的打包。实际上,rollup已经在渐渐地失去了当初的优势了。但是它并没有被抛弃,反而因其简单的API、使用方式被许多库开发者青睐,如React、Vue等,都是使用rollup作为构建工具的。
三、快速上手
我们先花大概十分钟左右的时间来了解下rollup的基本使用以及完成一个hello world。
1. 安装
首先全局安装rollup:
2. 目录准备(hello world)
接着,我们初始化一个如下所示的项目目录
1 2 3 4 5 6
| ├── dist # 编译结果 ├── example # HTML引用例子 │ └── index.html ├── package.json └── src # 源码 └── index.js
|
首先我们在src/index.js中写入如下代码:
然后在命令行执行以下命令:
1
| rollup src/index.js -f umd -o dist/bundle.js
|
执行命令,我们即可在dist目录下生成bundle.js文件:
1 2 3 4 5 6 7 8
| (function (factory) { typeof define === 'function' && define.amd ? define(factory) : factory(); }((function () { 'use strict';
console.log("柯森");
})));
|
这时,我们再在example/index.html中引入上面打包生成的bundle.js文件,打开浏览器:
如我们所预料的,控制台输出了柯森。
到这里,我们就用rollup打包了一个最最简单的demo。
可能很多同学看到这里对于上面命令行中的参数不是很明白,我依次说明下:
- -f。-f参数是–format的缩写,它表示生成代码的格式,amd表示采用AMD标准,cjs为CommonJS标准,esm(或 es)为ES模块标准。-f的值可以为amd、cjs、system、esm(’es’也可以)、iife或umd中的任何一个。
- -o。-o指定了输出的路径,这里我们将打包后的文件输出到dist目录下的bundle.js
其实除了这两个,还有很多其他常用的命令(这里我暂且列举剩下两个也比较常用的,完整的rollup 命令行参数):
- -c。指定rollup的配置文件。
- -w。监听源文件是否有改动,如果有改动,重新打包。
3. 使用配置文件(rollup.config.js)
使用命令行的方式,如果选项少没什么问题,但是如果添加更多的选项,这种命令行的方式就显得麻烦了。
为此,我们可以创建配置文件来囊括所需的选项
在项目中创建一个名为rollup.config.js的文件,增加如下代码:
1 2 3 4 5 6 7 8
| export default { input: ["./src/index.js"], output: { file: "./dist/bundle.js", format: "umd", name: "experience", }, };
|
然后命令行执行:
打开dist/bundle.js文件,我们会发现和上面采用命令行的方式打包出来的结果是一样的。
这里,我对配置文件的选项做下简单的说明:
到这里,相信你已经差不多上手rollup了。
四、进阶
但是,这对于真实的业务场景是远远不够的。
下面,我将介绍rollup中的几种常用的插件以及external属性、tree-shaking机制。
1. resolve插件
(1)为什么要使用resolve插件
在上面的入门案例中,我们打包的对象是本地的js代码和库,但实际开发中,不太可能所有的库都位于本地,我们大多会通过npm下载远程的库。
与webpack和browserify这样的其他捆绑包不同,rollup不知道如何打破常规去处理这些依赖。因此我们需要添加一些配置。
(2)resolve插件使用
首先在我们的项目中添加一个依赖the-answer,然后修改src/index.js文件:
1 2 3 4 5
| import answer from "the-answer";
export default function () { console.log("the answer is " + answer); }
|
执行npm run build。
这里为了方便,我将原本的rollup -c -w添加到了package.json的scripts中:”build”: “rollup -c -w”
会得到以下报错:
打包后的bundle.js仍然会在Node.js中工作,但是the-answer不包含在包中。为了解决这个问题,将我们编写的源码与依赖的第三方库进行合并,rollup.js为我们提供了resolve插件。
首先,安装resolve插件:
1
| npm i -D @rollup/plugin-node-resolve
|
修改配置文件rollup.config.js:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
| import resolve from "@rollup/plugin-node-resolve";
export default { input: ["./src/index.js"], output: { file: "./dist/bundle.js", format: "umd", name: "experience", }, plugins: [resolve()], };
|
这时再次执行npm run build,可以发现报错已经没有了:
打开dist/bundle.js文件:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
| (function (global, factory) { typeof exports === "object" && typeof module !== "undefined" ? (module.exports = factory()) : typeof define === "function" && define.amd ? define(factory) : ((global = typeof globalThis !== "undefined" ? globalThis : global || self), (global.experience = factory())); })(this, function () { "use strict";
var index = 42;
function index$1() { console.log("the answer is " + index); }
return index$1; });
|
打包文件bundle.js中已经包含了引用的模块。
有些场景下,虽然我们使用了resolve插件,但可能我们仍然想要某些库保持外部引用状态,这时我们就需要使用external属性,来告诉rollup.js哪些是外部的类库。
2. external 属性
修改rollup.js的配置文件:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
| import resolve from "@rollup/plugin-node-resolve";
export default { input: ["./src/index.js"], output: { file: "./dist/bundle.js", format: "umd", name: "experience", }, plugins: [resolve()], external: ["the-answer"], };
|
重新打包,打开dist/bundle.js文件:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23
| (function (global, factory) { typeof exports === "object" && typeof module !== "undefined" ? (module.exports = factory(require("the-answer"))) : typeof define === "function" && define.amd ? define(["the-answer"], factory) : ((global = typeof globalThis !== "undefined" ? globalThis : global || self), (global.experience = factory(global.answer))); })(this, function (answer) { "use strict";
function _interopDefaultLegacy(e) { return e && typeof e === "object" && "default" in e ? e : { default: e }; }
var answer__default = /*#__PURE__*/ _interopDefaultLegacy(answer);
function index() { console.log("the answer is " + answer__default["default"]); }
return index; });
|
这时我们看到the-answer已经是做为外部库被引入了。
3. commonjs插件
(1)为什么需要commonjs插件
rollup.js编译源码中的模块引用默认只支持 ES6+的模块方式import/export。然而大量的npm模块是基于CommonJS模块方式,这就导致了大量 npm模块不能直接编译使用。
因此使得rollup.js编译支持npm模块和CommonJS模块方式的插件就应运而生:@rollup/plugin-commonjs。
(2)commonjs插件使用
首先,安装该模块:
1
| npm i -D @rollup/plugin-commonjs
|
然后修改rollup.config.js文件:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
| import resolve from "@rollup/plugin-node-resolve"; import commonjs from "@rollup/plugin-commonjs"; export default { input: ["./src/index.js"], output: { file: "./dist/bundle.js", format: "umd", name: "experience", }, plugins: [resolve(), commonjs()], external: ["the-answer"], };
|
4. babel插件
(1)为什么需要babel插件?
我们在src目录下添加es6.js文件(⚠️ 这里我们使用了 es6 中的箭头函数):
1 2 3 4 5 6
| const a = 1; const b = 2; console.log(a, b); export default () => { return a + b; };
|
然后修改rollup.config.js配置文件:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
| import resolve from "@rollup/plugin-node-resolve"; import commonjs from "@rollup/plugin-commonjs"; export default { input: ["./src/es6.js"], output: { file: "./dist/esBundle.js", format: "umd", name: "experience", }, plugins: [resolve(), commonjs()], external: ["the-answer"], };
|
执行打包,可以看到dist/esBundle.js文件内容如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
| (function (global, factory) { typeof exports === "object" && typeof module !== "undefined" ? (module.exports = factory()) : typeof define === "function" && define.amd ? define(factory) : ((global = typeof globalThis !== "undefined" ? globalThis : global || self), (global.experience = factory())); })(this, function () { "use strict";
const a = 1; const b = 2; console.log(a, b); var es6 = () => { return a + b; };
return es6; });
|
可以看到箭头函数被保留下来,这样的代码在不支持ES6的环境下将无法运行。我们期望在rollup.js打包的过程中就能使用babel完成代码转换,因此我们需要babel插件。
(2)babel插件的使用
首先,安装:
1
| npm i -D @rollup/plugin-babel
|
同样修改配置文件rollup.config.js:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
| import resolve from "@rollup/plugin-node-resolve"; import commonjs from "@rollup/plugin-commonjs"; import babel from "@rollup/plugin-babel";
export default { input: ["./src/es6.js"], output: { file: "./dist/esBundle.js", format: "umd", name: "experience", }, plugins: [resolve(), commonjs(), babel()], external: ["the-answer"], };
|
然后打包,发现会出现报错:
提示我们缺少@babel/core,因为@babel/core是babel的核心。我们来进行安装:
再次执行打包,发现这次没有报错了,但是我们尝试打开dist/esBundle.js:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
| (function (global, factory) { typeof exports === "object" && typeof module !== "undefined" ? (module.exports = factory()) : typeof define === "function" && define.amd ? define(factory) : ((global = typeof globalThis !== "undefined" ? globalThis : global || self), (global.experience = factory())); })(this, function () { "use strict";
const a = 1; const b = 2; console.log(a, b); var es6 = () => { return a + b; };
return es6; });
|
可以发现箭头函数仍然存在,显然这是不正确的,说明我们的babel插件没有起到作用。这是为什么呢?
原因是由于我们缺少.babelrc文件,添加该文件:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
| { "presets": [ [ "@babel/preset-env", { "modules": false, // "useBuiltIns": "usage" } ] ] }
|
我们看.babelrc配置了preset env,所以先安装这个插件:
这次再次执行打包,我们打开dist/esBundle.js文件:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
| (function (global, factory) { typeof exports === "object" && typeof module !== "undefined" ? (module.exports = factory()) : typeof define === "function" && define.amd ? define(factory) : ((global = typeof globalThis !== "undefined" ? globalThis : global || self), (global.experience = factory())); })(this, function () { "use strict";
var a = 1; var b = 2; console.log(a, b); var es6 = function () { return a + b; };
return es6; });
|
可以看到箭头函数被转换为了function,说明babel插件正常工作。
5. json插件
(1)为什么要使用json插件?
在src目录下创建json.js文件:
1 2
| import json from "../package.json"; console.log(json.author);
|
内容很简单,就是引入package.json,然后去打印author字段。
修改rollup.config.js配置文件:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
| import resolve from "@rollup/plugin-node-resolve"; import commonjs from "@rollup/plugin-commonjs"; import babel from "@rollup/plugin-babel";
export default { input: ["./src/json.js"], output: { file: "./dist/jsonBundle.js", format: "umd", name: "experience", }, plugins: [resolve(), commonjs(), babel()], external: ["the-answer"], };
|
执行打包,发现会发生如下报错:
提示我们缺少@rollup/plugin-json插件来支持json文件。
(2)json插件的使用
来安装该插件:
1
| npm i -D @rollup/plugin-json
|
同样修改下配置文件,将插件加入plugins数组即可。
然后再次打包,发现打包成功了,我们打开生成的dist/jsonBundle目录:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44
| (function (factory) { typeof define === "function" && define.amd ? define(factory) : factory(); })(function () { "use strict";
var name = "rollup-experience"; var version = "1.0.0"; var description = ""; var main = "index.js"; var directories = { example: "example", }; var scripts = { build: "rollup -c -w", test: 'echo "Error: no test specified" && exit 1', }; var author = "Cosen"; var license = "ISC"; var dependencies = { "@babel/core": "^7.11.6", "@babel/preset-env": "^7.11.5", "the-answer": "^1.0.0", }; var devDependencies = { "@rollup/plugin-babel": "^5.2.0", "@rollup/plugin-commonjs": "^15.0.0", "@rollup/plugin-json": "^4.1.0", "@rollup/plugin-node-resolve": "^9.0.0", }; var json = { name: name, version: version, description: description, main: main, directories: directories, scripts: scripts, author: author, license: license, dependencies: dependencies, devDependencies: devDependencies, };
console.log(json.author); });
|
完美!!
6. tree-shaking机制
这里我们以最开始的src/index.js为例进行说明:
1 2 3 4 5
| import answer from "the-answer";
export default function () { console.log("the answer is " + answer); }
|
修改上述文件:
1 2 3 4 5
| const a = 1; const b = 2; export default function () { console.log(a + b); }
|
执行打包。打开dist/bundle.js文件:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
| (function (global, factory) { typeof exports === "object" && typeof module !== "undefined" ? (module.exports = factory()) : typeof define === "function" && define.amd ? define(factory) : ((global = typeof globalThis !== "undefined" ? globalThis : global || self), (global.experience = factory())); })(this, function () { "use strict";
var a = 1; var b = 2; function index() { console.log(a + b); }
return index; });
|
再次修改src/index.js文件:
1 2 3 4 5
| const a = 1; const b = 2; export default function () { console.log(a); }
|
再次执行打包,打开打包文件:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
| (function (global, factory) { typeof exports === "object" && typeof module !== "undefined" ? (module.exports = factory()) : typeof define === "function" && define.amd ? define(factory) : ((global = typeof globalThis !== "undefined" ? globalThis : global || self), (global.experience = factory())); })(this, function () { "use strict";
var a = 1; function index() { console.log(a); }
return index; });
|
发现了什么?
我们发现关于变量b的定义没有了,因为源码中并没有用到这个变量。这就是ES模块著名的tree-shaking机制,它动态地清除没有被使用过的代码,使得代码更加精简,从而可以使得我们的类库获得更快的加载速度。
五、总结
本文大致向大家介绍了什么是rollup以及如何快速上手rollup。文中提到的这些其实只是冰山一角,rollup能玩的东西还有很多,关于更多可以去rollup 官网查询